Strona główna
Logowanie Logowanie

Aliens vs Predator Classic 2000

Poradnik do gry 04.03.2010 15:15 Poradniki i solucje PC

Powrót klasycznego Aliens vs Predator w wersji przystosowanej do nowszych komputerów. Produkcja zawiera podstawowe kampanie i dodatkowe misje z późniejszej reedycji gry.

Pobierz Cały Poradnik Teraz

 

Poradnik do gry Aliens vs Predator Classic 2000 zawiera kompletny opis przejścia kampanii dla każdej z trzech dostępnych ras. Ponadto znalazł się tu dokładny opis wszystkich broni, którymi dysponują Obcy, Marines i Predatorzy. Całość uzupełnia spis cheatów - specjalnych wyzwań.

Szymon "Hed" Liebert

 

Bronie i taktyki

Nazwa: szpony

Opis: Atak z bliska. Przytrzymując lewy przycisk myszy wykonujemy kilka ciosów.

Nazwa: ogon

Opis: Bardzo skuteczny atak, szczególnie w mocniejszej wersji (przytrzymujemy prawy przycisk myszy).

Nazwa: druga szczęka

Opis: Żeby wykonać atak drugą szczęką musimy zakraść się do przeciwnika i namierzyć jego głowę. Teraz czekamy na pojawienie się szczęk i wciskamy lewy przycisk myszy. Taki atak zregeneruje nasze życie. Można go też używać na głowach martwych wrogów!

Nazwa: normalny widok

Opis: Podświetla przeciwników różnymi barwami (Ludzie - niebieska, Obcy - czerwona, Predatorzy - niebieska).

Nazwa: Navigation Sense

Opis: Filtr wizyjny przypominający negatyw - ułatwia przemierzanie ciemnych zaułków.

Nazwa: taktyki

Opis: Obcy potrafi chodzić po ścianach i skakać. Specjalny skok wykonujemy kucając przed wciśnięciem spacji. W walce z Marinami liczy się szybkość i umiejętność chowania się - podchodzimy do nich po ścianach i uderzamy. W przypadku Predatorów musimy sporo biegać i wykonywać pojedyncze ciosy ogonem. Gdy Predator zacznie namierzać nas działkiem trzeba schować się za czymś.

 

 

Episode I - Temple

Przechodzimy przez tunel i wspinamy się na ścianę naprzeciwko. Podążamy po niej aż dojdziemy do pomieszczenia z płomieniem. [1] Tutaj wdrapujemy się po lewej kolumnie, a następnie wchodzimy do niej. Po drugiej stronie na suficie będzie kratka i szyb. [2]

 

Kierujemy się w lewo i przemierzamy kilka pokoi aż dotrzemy do pomieszczenia z wiszącymi elementami i płomieniem. [1] Niszczymy zaczepy u góry - bloki spadną i zatrzymają ogień. Wracamy do miejsca, gdzie pierwszy raz widzieliśmy słup ognia i schodzimy w dół dziurą z której wylatywał. Znajdziemy się wśród Ludzi. [2]

 

Wchodzimy do drzwi oznaczonych jako East/South Guard. Tutaj mamy dostęp do dwóch skrzydeł z elementami, które trzeba zniszczyć - od frontu bronią je jednak działka. Można koło nich przemknąć lub ominąć je od tyłu. W tym drugim przypadku udajemy się na środkową część korytarza. Tu znajdziemy pokój z kilkoma kratkami - szybami wentylacyjnymi. [1] Wchodzimy do pierwszego po lewej i szukamy w nim następnej kratki zaraz na początku. Ta bliska odnoga pozwoli zajść działko - zabijamy też cywilów i niszczymy świecący panel pod sufitem. [2] Czynność powtarzamy także z drugiej strony.

 

Gdy rozwalimy dwa panele wracamy do głównego pomieszczenia i skręcamy do laboratorium. W środku będą androidy (nie są podświetlone) - zabijamy je szybko. Następnie niszczymy rury wystające z komputerów. [1] Z głównego hallu skręcamy do West/North Guard i tam powtarzamy czynność z niszczeniem paneli (uwaga na działka). To da nam dostęp do Laboratorium 2, gdzie zabijamy androidy i niszczymy kable. W końcu wracamy na środek tej lokacji i korzystamy z windy. Na dole walczymy z ludźmi. [2]

 

Otwieramy drzwi po prawej rozwalając panel koło nich. W następnym pomieszczeniu zeskakujemy na dół i przechodzimy przez śluzę. Powinniśmy dotrzeć do wysokiego hangaru. [1] Schodzimy na dół po ścianie i kierujemy się w prawo - uwaga, w przejściu na dole są 2 działka. Po prawej schodzimy jeszcze niżej i niszczymy dwie blokady przed działkami. [2]

 

Gdy pierwsze blokady będą usunięte przechodzimy korytarzem na dole do drugiego, podobnego miejsca. Tutaj również usuwamy dwie blokady. [1] Na środku pomieszczenia pojawi się dziura. Wskakujemy do niej i podążamy korytarzem aż do następnego spadku w dół. Tu również schodzimy i później wspinamy się tunelem do góry. Dotrzemy do pomieszczenia z posągiem Obcego. [2]

 

Wspinamy się po przeciwległej ścianie i u góry kierujemy w lewo. [1] Czeka nas ostatnia podróż korytarzem, aż do kryjówki. [2]

 

Spis części poradnika dostępnych w pełnej wersji :
(na czerwono zaznaczono części wyświetlone jako przykładowe)

[Wprowadzenie] • [Obcy] Bronie i taktyki • [Obcy] Episode I - Temple • [Obcy] Episode II - Escape • [Obcy] Episode III - Ferarco • [Obcy] Episode IV - Gateway • [Obcy] Episode V - Earthbound • [Obcy] Bonus I - Invasion • [Obcy] Bonus II - Derelict • [Obcy] Bonus III - Tyrargo • [Obcy] Bonus IV - Caverns • [Obcy] Bonus V - Fury 161 • [Marines] Bronie i taktyki • [Marines] Episode I - Derelict • [Marines] Episode II - Colony • [Marines] Episode III - Invasion • [Marines] Episode IV - Orbital • [Marines] Episode V - Tyrargo • [Marines] Episode VI - Hangar • [Marines] Bonus I - Temple • [Marines] Bonus II - Vaults • [Marines] Bonus III - Ferarco • [Marines] Bonus IV - Gateway • [Marines] Bonus V - Waterfall • [Predator] Bronie i taktyki • [Predator] Episode I - Waterfall • [Predator] Episode II - Area 52 • [Predator] Episode III - Vaults • [Predator] Episode IV - Fury 161 • [Predator] Episode V - Caverns • [Predator] Episode VI - Battle • [Predator] Bonus I - Invasion • [Predator] Bonus II - Escape • [Predator] Bonus III - Temple • [Predator] Bonus IV - Earthbound • [Predator] Bonus V - Tyrargo • [Cheaty] •

Aliens vs Predator Classic 2000

Aliens vs Predator Classic 2000

Nazwa Pliku: Aliens_vs_Predator_Classic_2000_-_Poradnik_GRY-Online.zip

Producent: Rebellion

Wydawca: Fox Interactive

Dystrybutor PL:

Ograniczenia Wiekowe: 16+

Nośnik:

Wymagania: Pentium II 400 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki kompatybilna z DirectX, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7

Pobierz poradnik do gry Aliens vs Predator Classic 2000 jako plik PDF do przeglądania i wydruku.

Poradnik zawiera: 95 stron, 425 ilustracji, a jego Rozmiar to 6.21MB.

Aby pobrać plik z poradnikiem wyślij SMS o treści GOL na numer 7636 a następnie w okienku poniżej wpisz kod który otrzymasz w wiadomości zwrotnej.

Tu wpisz kod:

Koszt poradnika to 6PLN + VAT (7.32PLN PLN z VAT). Usługa dostępna jest dla posiadaczy telefonów komórkowych w sieciach: Era, Heyah, Tak Tak, Plus, Simplus, Sami Swoi, 36.6, Orange, Orange Music, Orange POP, Nowe Orange Go, Play, mBank mobile, myAvon, MNI, Mobilking, Carrefour Mova, ASTER Sp. z o.o, Cyfrowy Polsat, Netia, tuBiedronka, GaduAIR.

Regulamin usługi

Pomoc i Reklamacje

Przykładowy poradnik PDF


Przeczytaj więcej o:
gry akcji

Dodaj:
Oceń ten artykuł