Strona główna
Logowanie Logowanie

Bayonetta

Poradnik do gry 22.02.2010 10:45 Poradniki i solucje Xbox 360

Gra akcji, w której mamy za zadanie walczyć z zastępami sił Nieba. Bohaterką jest tytułowa wiedźma Bayonetta.

Pobierz Cały Poradnik Teraz

 

Poradnik do gry Bayonetta został podzielony na dwie obszerne części składowe. Pierwsza z nich to kompletny opis przejścia prologu, szesnastu etapów właściwych oraz epilogu. Zawiera porady dotyczące walki z większością przeciwników, a także szczegółowe taktyki wykorzystywane w potyczkach z bossami.

W grze występuje olbrzymia ilość różnego rodzaju znajdziek. Ich lokalizacja również została uwzględniona w tekście, a także należycie zilustrowana. Druga część składowa poradnika jest w całości poświęcona temu elementowi gry. Witch Hearts, Moon Pearls, Alfheimy i Long Plays, zostały chronologicznie uporządkowane i opisane. Znalazło się również miejsce na zawarte w grze sekrety oraz odblokowujące je kody. Można dowiedzieć się m.in. w jaki sposób zdobyć grywalną postać Jeanne i Zero.

W poradniku zastosowano szereg oznaczeń, dzięki którym szybciej znajduje się interesujące informacje. Obrazki występujące w opisie przejścia, zostały przyporządkowane dwóm znakom - [1] (lewy) oraz [2] (prawy). Wszelkie znajdźki opisane są pomarańczową, przeciwnicy brązową, a umiejętności zieloną czcionką. Co jakiś czas pojawia się skrót QTE. Oznacza on quick time event, czyli etap gry polegający na wciskaniu w odpowiednim momencie odpowiednich przycisków na padzie. Niektóre z nich muszą być wciśnięte bardzo szybko, dlatego w nawiasie zostały podane wymagane kombinacje.

Michał "Kwiść" Chwistek

 

Prologue: The Vestibule

Przygodę z Bayonettą rozpoczynamy na opuszczonym cmentarzu [1]. Czeka nas tutaj trochę walki z aniołami, ale jest to raczej rozbudowany samouczek, a nie prawdziwy rozdział. W trakcie jego trwania, jesteśmy co jakiś czas przenoszeni do miejsca treningowego [2], gdzie poznajemy podstawy sterowania i mechanikę walki.

 

Pierwsza lekcja dotyczy podstawowych ciosów. Ataki pięścią zadajemy Y [1], a kopnięcia B [2].

 

Stosując różne kombinacje tych dwóch przycisków, wykonujemy ciosy specjalne. Należy pamiętać, że duże znaczenie ma czas pomiędzy wciśnięciami. Instrukcja wykonania ataków specjalnych pojawia się po prawej stronie ekranu [1]. Kolejną ważną umiejętnością jest Evade, czyli po prostu unik [2]. Używamy go wciskając przycisk RT.

 

Oprócz uniknięcia obrażeń, Evade ma również inną bardzo ważną cechę. Przy jego pomocy, możemy aktywować na kilka sekund tryb zwany Witch Time. Działa on podobnie, jak znany z innych gier Bullet Time - ruchy przeciwników zostają spowolnione, a nasza bohaterka może bez problemu klepać im twarze. Żeby go włączyć, musimy w ostatnim momencie uniknąć ataku przeciwnika, używając Evade. Jest to dość ryzykowne, ale gdy zadziała bardzo ułatwia zabawę.

 

Przyszedł czas na praktykę. Naszym zadaniem jest pokonanie grupki aniołów [1]. Jeżeli dobrze wykorzystaliśmy wcześniejszy trening, to nie powinniśmy mieć żadnych problemów w tym starciu. Gdy walka się skończy, na cmentarz wlecą małe kule ze skrzydełkami [1]. Po zabiciu pierwszej z nich, znowu zostaniemy przeniesieni do samouczka.

 

Teraz nauczymy się posługiwać bronią palną. Podstawowe strzały wykonujemy przytrzymując jeden z przycisków ataku (Y albo B) [1]. W ten sposób bardzo szybko pozbywamy się słabych latających wrogów. Bardziej zaawansowana kombinacja wymaga użycia analoga. Kręcimy lewą gałką tzw. młynka i wciskamy szybko Y lub B [2]. Gdy kamera zmieni swoje położenie, tak ruszamy analogiem, żeby strzelać w wybranych przez nas przeciwników (cały czas wciskając przycisk ataku).

 

Ukończywszy samouczek ponownie zostajemy przeniesieni na cmentarz. Tym razem walka będzie nieco trudniejsza, a przeciwników dużo więcej. Chodzące anioły zabijamy z bliska, a latające wykorzystując rewolwery. Po walce przechodzimy przez dziurę w ogrodzeniu [1] i używamy Double Jumpa, wciskając dwukrotnie A.

 

Na dole czeka nas kolejna walka, a następnie długa cut-scenka, w której poznamy tajemniczą blond wiedźmę [1]. Gdy filmik się skończy, zostaniemy przeniesieni w sam środek potyczki. Nie musimy się jednak niczego obawiać - większość walki spędzimy w permanentnym Witch Time.

 

Teraz poznamy kolejny ważny element gry - kule magii i ataki tortury. Pokonując hordy przeciwników ładujemy pasek magii (na górze po lewej stronie), który niestety zeruje się jak zostaniemy trafieni. Po co nam ta cała magia? Do wykonywania ataków specjalnych, zwanych torturami.

 

Używamy ich wciskając jednocześnie Y+B [1]. Działa to tylko wtedy, gdy nasz pasek kul magicznych jest pełen. Bayonetta wykonuje krótką animację, nasz przeciwnik otrzymuje olbrzymie obrażenia, a my możemy zdobyć bonusowe Halos. Ich liczba zależy od tego jak szybko wciskaliśmy wyświetlony na ekranie guzik [2].

 

Podczas walki, naszym zadaniem jest użycie trzech takich tortur. Mamy na to tylko kilka minut, więc warto się pośpieszyć. Po wykonaniu zadania etap się skończy, a my będziemy mogli rozpocząć prawdziwą przygodę.

 

Chapter I: The Angel''s Metropolis

Zaraz po wyjściu z pociągu wskakujemy na niego, a stamtąd na wyższy poziom stacji [1]. Obchodzimy peron wkoło i niszczymy wszystkie ławki Po zniszczeniu ostatniej pociąg odjeżdża, a na torach leży nasz pierwszy Broken Moon Pearl. Z miejsca gdzie zaczynaliśmy, idziemy prosto i skręcamy w prawo przez zielone bramki [2].

 

Za bramkami dobiegamy do błyszczącej ściany [1]. Niszczymy ją, zeskakujemy w dół i rozwalamy Witch Tomb [2]. W środku jest klucz, którym otworzymy drzwi na górze. Zanim przejdziemy przez drzwi musimy pokonać małą grupkę aniołów.

 

Za drzwiami dobiegamy do dwóch posągów [1]. Dokładnie je badamy i zabijamy anioły, które się pojawią. Dalszą drogę blokuje nam dziura pełna wody. Aktywujemy wspomniane wcześniej rzeźby. Po kilku sekundach uderzy w nas promień światła [2]. Staramy się go uniknąć Evadem i odpalić Witch Time. Z jego pomocą przebiegamy bezpiecznie na drugą stronę.

 

Na miejscu niszczymy magiczną ścianę [1]. Po kilku ciosach zamieni się ona w windę [2], którą na razie zostawiamy.

 

Zawracamy do miejsca, w którym była skrzynia z kluczem. Teraz pojawił się tam pierwszy Alfheim [1]. Po wykonaniu zadania idziemy z powrotem i wskakujemy na podest, który zawiezie nas na górę. Biegniemy cały czas prosto aż do pomieszczenia z czerwonym portalem [2].

 

Po przeciwnej stronie sali wskakujemy na balkon [1], na którym leży pierwszy Broken Witch Heart. Opuszczamy pomieszczenie i idziemy do ogrodu. Schodzimy ze ścieżki na prawo, a tam niszczymy Witch Tomb [2], w którym jest kolejny Broken Witch Heart.

 

Dochodzimy do placu z fontanną [1]. Tutaj, po pokonaniu kilku grupek potworów, pojawi się Beloved [2]. Jest to pierwszy większy przeciwnik i spotkamy go jeszcze wiele razy, więc warto już teraz poćwiczyć. Jego słabym punktem jest czerwony kamień na plecach. Staramy się być cały czas za nim i przeskakiwać zamachy toporem. Jeżeli nas chwyci, ruszamy analogiem prawo-lewo.

 

Po walce podnosimy topór i pierwszy Long Play [1]. Wchodzimy do komnaty, w której czeka nas krótka walka. Po zabiciu aniołów wskakujemy na balkon nad wyjściem [2] i zbieramy Broken Witch Heart.

 

Wychodzimy z komnaty, a Bayonetta zaczyna sobie przypominać dawną walkę z olbrzymim aniołem [1]. Jest to dość trudny przeciwnik. Biegniemy jak najszybciej na most i cały czas strzelamy [2]. Najważniejsze to omijać ogniste kule przy pomocy Evade i przeskakiwać pozostałe ataki.

 

Po walce biegniemy prosto, aż dojdziemy do białego mostu [1]. Na środku kładki zaatakuje nas kolejny boss. Przeciwnik wisi na ścianie, więc walczy tylko jedną ręką. Pionowych ataków unikamy używając Evade, a poziomych Double-Jumpem. Gdy anioł chwyci most, wszystkie ataki skupiamy na jego dłoni [2].

 

Po stracie odpowiedniej ilość HP, rzuci fragmentem kładki, a my będziemy musieli wykonać QTE (GÓRA + A). Gdy wylądujemy, idziemy powoli prosto [1]. Na dole schodów boss znowu się pojawia. Zacznie niszczyć drogę, więc biegniemy z powrotem na platformę [2]. Druga tura walki jest identyczna jak pierwsza, tylko tym razem musimy unikać dwóch rąk. Szybko wykańczamy bossa i kończymy pierwszy etap.

 

Spis części poradnika dostępnych w pełnej wersji :
(na czerwono zaznaczono części wyświetlone jako przykładowe)

[Wprowadzenie] • [Opis przejścia] Prologue: The Vestibule • [Opis przejścia] Chapter I: The Angel''s Metropolis • [Opis przejścia] Chapter II: Vigrid, City of Deja Vu • [Opis przejścia] Chapter III: The Burning Ground - cz. 1 • [Opis przejścia] Chapter III: The Burning Ground - cz. 2 • [Opis przejścia] Chapter IV: The Cardinal Virtue of Fortitude • [Opis przejścia] Chapter V: The Lost Holy Grounds • [Opis przejścia] Chapter VI: The Gates of Paradise • [Opis przejścia] Chapter VII: The Cardinal Virtue of Temperance • [Opis przejścia] Chapter VIII: Route 666 • [Opis przejścia] Chapter IX: Paradiso A Remembrance of Time - cz. 1 • [Opis przejścia] Chapter IX: Paradiso A Remembrance of Time - cz. 2 • [Opis przejścia] Chapter X: Paradiso - A Sea of Stars • [Opis przejścia] Chapter XI: The Cardinal Virtue of Justice • [Opis przejścia] Chapter XII: The Broken Sky • [Opis przejścia] Chapter XIII: The Cardinal Virtue of Prudance • [Opis przejścia] Chapter XIV: Isle Del Sol • [Opis przejścia] Chapter XV: A Tower of Truth - cz. 1 • [Opis przejścia] Chapter XV: A Tower of Truth - cz. 2 • [Opis przejścia] Chapter XVI - The Lumen Sage • [Opis przejścia] Epilogue - Requiem - cz. 1 • [Opis przejścia] Epilogue - Requiem - cz. 2 • [Bonusy] Alfheimy - cz. 1 • [Bonusy] Alfheimy - cz. 2 • [Bonusy] Moon Pearls i Witch Hearts - cz. 1 • [Bonusy] Moon Pearls i Witch Hearts - cz. 2 • [Bonusy] Moon Pearls i Witch Hearts - cz. 3 • [Bonusy] Long Plays • [Bonusy] Sekrety •

Bayonetta

Bayonetta

Nazwa Pliku: Bayonetta_-_Poradnik_GRY-OnLine.zip

Producent: PlatinumGames

Wydawca: SEGA

Dystrybutor PL: CD Projekt

Ograniczenia Wiekowe: 18+

Nośnik: 1 DVD

Wymagania: Xbox Live

Pobierz poradnik do gry Bayonetta jako plik PDF do przeglądania i wydruku.

Poradnik zawiera: 106 stron, 498 ilustracji, a jego Rozmiar to 8.23MB.

Aby pobrać plik z poradnikiem wyślij SMS o treści GOL na numer 7636 a następnie w okienku poniżej wpisz kod który otrzymasz w wiadomości zwrotnej.

Tu wpisz kod:

Koszt poradnika to 6PLN + VAT (7.32PLN PLN z VAT). Usługa dostępna jest dla posiadaczy telefonów komórkowych w sieciach: Era, Heyah, Tak Tak, Plus, Simplus, Sami Swoi, 36.6, Orange, Orange Music, Orange POP, Nowe Orange Go, Play, mBank mobile, myAvon, MNI, Mobilking, Carrefour Mova, ASTER Sp. z o.o, Cyfrowy Polsat, Netia, tuBiedronka, GaduAIR.

Regulamin usługi

Pomoc i Reklamacje

Przykładowy poradnik PDF


Przeczytaj więcej o:
gry akcji

Dodaj:
Oceń ten artykuł