Strona główna
Logowanie Logowanie

Overlord II

Poradnik do gry 03.07.2009 19:09 Poradniki i solucje PC

Gra akcji TPP, w której wcielamy się w postać złego Lorda Ciemności, aby przejąć władzę nad fikcyjnym światem utrzymanym w konwencji fantasy.

Pobierz Cały Poradnik Teraz


 

 

W poradniku do gry Overlord II znajdziesz informacje na temat prowadzenia rozgrywki, uzbrojenia, opancerzenia, siedziby Pana Ciemności, a także różnych sposobów przechodzenia gry. Nie brakuje tu także opisu przejścia misji głównych i pobocznych, a także wskazówek ułatwiających znalezienie ukrytych artefaktów.

Informacje na temat ważnych miejsc oznaczono kolorem niebieskim (znacznik w tekście: [1]). O artefaktach informuje kolor pomarańczowy (znacznik w tekście: [A]). W poszukiwaniu wiadomości o przejściach do innych lokacji rozglądaj się za kolorem zielonym (znacznik w tekście: [P1]). Ważne informacje lub ciekawostki na temat gry oznaczono tekstem pogrubionym.

Maciej "Sandro" Jałowiec

 




Porady ogólne

1. Zawsze przeszukuj skrzynki, kuferki, pojemniki, itd. Pomijając już tak oczywiste kwestie jak wyszukiwanie napojów leczniczych i uzupełniających manę, musisz szukać kul energii (tzw. Lifeforce), kryształów i broni. Bez nich praktycznie nie da się prowadzić rozgrywki;

2. Kule energii występują w czterech odmianach - brązowy, czerwony, zielony i błękitny. Odpowiadają one za produkcję Twoich pomocników, Minionów. Innymi słowy, zbierając kule energii zapewniasz sobie rozwój armii;

3. Jeżeli uważasz, że kule energii stanowią dla Ciebie problem (a raczej ich brak), zainwestuj w hełm o nazwie The Evil Eye. Dzięki niemu każda zebrana kulka liczy się jako dwie;

4. Najbardziej ekonomicznym wyjściem jest przejmować umysły mieszkańców podbitych miast. Dzięki temu w miastach produkowana jest broń, kule energii i spore ilości pieniędzy;

 

Pieniędzy nigdy za wiele!

 

5. Broń i pancerz można albo produkować w miastach (trzeba sobie przejąć umysły mieszkańców, by zajęli się płatnerstwem), albo zdobywać na wrogach. Jest to ważne, gdyż dobrze opancerzeni i uzbrojeni brązowi pomocnicy lepiej walczą i szybko zdobywają doświadczenie;

6. Zawsze staraj się wysyłać przodem brązowych, trzymając z tyłu paru czerwonych. Ci ostatni będą razić wroga na odległość, wspierając swoich kumpli na przedzie. Niebieskich warto ustawić dokładnie między tymi dwoma grupami, tuż za plecami brązowych. Gdy któryś z wojowników polegnie, niebiescy zajmą się wskrzeszeniem go;

7. Zielonymi atakuj wtedy, gdy masz okazję obejść przeciwnika od tyłu;

8. Twoja horda Minionów może liczyć maksymalnie 50 sługusów. Zaczynasz od 15. Dodatkowych 30 można zdobyć wyszukując elementy totemu Minionów (jest ich sześć, każdy podnosi liczebność hordy o 5). Informacje na temat totemu znajdziesz w rozdziale Koszary (Minion Burrows). Ostatnie 5 Minionów zagwarantuje Ci hełm o nazwie The Infernal Commander;

9. Staraj się wychodzić z gry, gdy dochodzisz do nowego teleportu i wykonywany jest autozapis. W przeciwnym wypadku może dojść do denerwujących sytuacji, w których np. ścieżka zostaje zablokowana i nie można tejże blokady pokonać, bo teleport po jej drugiej stronie jeszcze nie został otwarty;

10. Jeżeli masz mało zdrowia lub many, a droga do jakiegokolwiek teleportu jest zablokowana, bacznie rozglądaj się za napojami leczniczymi i uzupełniającymi energię magiczną. Twórcy przewidzieli takie kłopotliwe sytuacje i umieścili w odpowiednich miejscach odpowiednie przedmioty, bez których przejście gry byłoby niemożliwe.

 




Miniony

Cała gra opiera się na wykorzystywaniu małych psotliwych stworzonek, tzw. sługusów (po angielsku Minions, po polsku potocznie Miniony). Miniony dzielą się na cztery rodzaje. Każdy z nich wyróżnia się wyglądem, cechami i umiejętnościami.

 



Brązowi uwielbiają walczyć wręcz. To właśnie ten typ Minionów dostajesz na samym początku gry. Im też w pierwszej kolejności powinna należeć się broń i zbroja znaleziona w świecie gry. Potrafią radzić sobie z większością przeciwników. Kiepsko wypadają jednak w starciach z dużymi wrogami (np. Gargantuan).

Brązowi potrafią ujeżdżać wilki. Siedząc na tych stworzeniach lepiej radzą sobie w walce i dysponują całkiem niezłą szarżą. Ponadto mogą przeskakiwać przepaście i dostawać się do miejsc niedostępnych dla Overlorda.



Czerwoni jako jedyni potrafią razić wrogów na odległość. Rzucają we wrogów ognistymi kulami, które nie tylko w tradycyjny sposób odbierają energię, ale i stwarzają szansę na podpalenie przeciwnika - wówczas nieprzyjaciel traci całe mnóstwo energii w ciągu paru dodatkowych sekund. Co więcej czerwoni mogą gasić płonące barykady. Pod względem wytrzymałości wydają się słabsi od brązowych, ale lepsi od niebieskich.

Czerwoni mogą jeździć na salamandrach. Zwiększa się wówczas ich skuteczność bojowa (zwierzęta też plują ogniem).



Zieloni to skrytobójcy. Gdy się nie ruszają, są niewidoczni dla wroga. Co więcej, zyskują olbrzymi bonus do obrażeń, gdy atakują wrogów od tyłu. To oznacza, że gracze z odrobiną fantazji mogą z ich wykorzystaniem tworzyć pułapki. Atak frontalny w ich wykonaniu nie ma jednak takich szans na powodzenie jak w przypadku brązowych Minionów. Zieloni mogą też likwidować opary trucizny na barykadach. Ich wytrzymałość jest porównywalna do tej, jaką dysponują czerwoni.

Zieloni mogą ujeżdżać pająki. Dzięki nim są w stanie chodzić po ścianach, co czasami ułatwia prowadzenie rozgrywki.



Niebiescy to ostatni typ Minionów, jaki można odblokować. Ich najważniejszą zdolnością jest wskrzeszanie poległych sługusów. Warto więc mieć 5-10 niebieskich w charakterze wsparcia dla pozostałych Minionów. Co więcej, niebiescy jako jedyni potrafią pływać. Dzięki tej umiejętności można dostać się do wielu miejsc niedostępnych ani dla innych sługusów, ani dla Overlorda. Jakby tego było mało, niebiescy są niewidzialni, gdy się poruszają (przy wykorzystaniu opcji Sweep, kiedy to stworki idą bez Overlorda). Niestety, niebiescy są fatalni w boju.

Niebiescy nie potrafią ujeżdżać żadnych stworzeń.


 



Spis części poradnika dostępnych w pełnej wersji :
(na czerwono zaznaczono części wyświetlone jako przykładowe)

Wstęp • Porady ogólne • Miniony • [Zadania główne] Prolog • [Zadania główne] Hunting Grounds • [Zadania główne] Nordberg Sanctuary • [Zadania główne] Nordberg Town • [Zadania główne] Tower • [Zadania główne] Nordberg Sanctuary (raz jeszcze) • [Zadania główne] Nordberg Town (oblężenie miasta) • [Zadania główne] Nordhaven • [Zadania główne] Everlight Reef • [Zadania główne] Everlight Jungle • [Zadania główne] Everlight Facility • [Zadania główne] Everlight Temple Outskirts • [Zadania główne] Everlight Temple • [Zadania główne] Everlight Temple Outskirts (raz jeszcze) • [Zadania główne] Everlight Town • [Zadania główne] Empire Harbor • [Zadania główne] Empire Heartland • [Zadania główne] Empire Sewers • [Zadania główne] Empire Arena • [Zadania główne] Wasteland Main • [Zadania główne] Wasteland Sanctuary Town • [Zadania główne] Wasteland Sanctuary Depths • [Zadania główne] Wasteland Sanctuary Town (raz jeszcze) • [Zadania główne] Empire Hills • [Zadania główne] Empire City • [Zadania główne] Empire Palace • [Zadania poboczne] Kill a hundred baby seals • [Zadania poboczne] Kill a thousand gnomes • [Zadania poboczne] Control Nordberg Town • [Zadania poboczne] Nordberg Commune • [Zadania poboczne] Control Everlight Town • [Zadania poboczne] Everlight Rebellion • Pancerz i uzbrojenie • [Siedziba Overlorda] Sala Tronowa (Throne Room) • [Siedziba Overlorda] Koszary (Minion Burrows) • [Siedziba Overlorda] Kuźnia (Foundations) • [Siedziba Overlorda] Apartament (Private Quarters) • [Ulepszenia dodatkowe] Zdrowie • [Ulepszenia dodatkowe] Mana • Destrukcja i dominacja •

Overlord II

Overlord II

Nazwa Pliku: Overlord_2_-_Poradnik_Gry-OnLine.zip

Producent: Triumph Software

Wydawca: Codemasters Software

Dystrybutor PL: Codemasters Software

Ograniczenia Wiekowe: 16+

Nośnik: 1 DVD

Wymagania: Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 7900 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP/Vista

Pobierz poradnik do gry Overlord II jako plik PDF do przeglądania i wydruku.

Poradnik zawiera: 175 stron, 487 ilustracji, a jego Rozmiar to 24.88MB.

Aby pobrać plik z poradnikiem wyślij SMS o treści GOL na numer 7636 a następnie w okienku poniżej wpisz kod który otrzymasz w wiadomości zwrotnej.


Tu wpisz kod:

Koszt poradnika to 6PLN + VAT (7.32PLN PLN z VAT). Usługa dostępna jest dla posiadaczy telefonów komórkowych w sieciach: Era, Heyah, Tak Tak, Plus, Simplus, Sami Swoi, 36.6, Orange, Orange Music, Orange POP, Nowe Orange Go, Play, mBank mobile, myAvon, MNI, Mobilking, Carrefour Mova, ASTER Sp. z o.o, Cyfrowy Polsat, Netia, tuBiedronka, GaduAIR.

Regulamin usługi

Pomoc i Reklamacje

Przykładowy poradnik PDF


Przeczytaj więcej o:
gry akcji

Dodaj:
Oceń ten artykuł