Strona główna
Logowanie Logowanie

Baldur's Gate - Wrota Baldura

Poradnik do gry 01.04.2009 15:00 Poradniki i solucje PC

Gdy nastała najmroczniejsza godzina dla gier cRPG, a co poniektórzy sugerowali już koniec gatunku, pojawił się na ratunek rycerz na białym koniu w postaci rewelacyjnego Baldur's Gate.

Pobierz Cały Poradnik Teraz


Na wstępie chciałbym zaznaczyć iż granie w Baldur's Gate sprawiło nam bardzo wiele przyjemności i mamy nadzieję, iż będziemy wam mogli opisać jeszcze wiele tak dobrych gier. Przewodnik ten nie opisuje wszystkich aspektów gry lecz wyłącznie elementy które interesują nas i naszych znajomych. Pomijamy przede wszystkim te elementy które można znaleźć w oryginalnej instrukcji do gry co nie oznacza iż instrukcja ta jest mało istotna. Uważamy iż przeczytanie i zrozumienie instrukcji do gry jest pierwszorzędną rzeczą którą każdy z grających musi zrobić. I o ile ktoś doświadczony w AD&D może pominąć elementy znane mu z innych gier to początkujący gracz musi dokładnie zapoznać się z regułami rządzącymi Sword Coast gdyż będzie mu bardzo trudno zrozumieć co tak naprawdę dzieje się z jego postaciami. Dołączone do instrukcji mapy również bardzo przydają się w grze szczególnie mapa Baldur's Gate. Zasady gry oparte są na regułach AD&D Core Rules 2nd Edition. Pisząc ten przewodnik wychodzimy z założenia iż czytający go ma oryginał i zapoznał się z jego zawartością. Sama gra jest naprawdę bardzo rozbudowana i grając w nią nie warto spieszyć się z zaliczaniem kolejnych chapterów gdyż poza głównym wątkiem który sam w sobie jest dosyć rozbudowany istnieje bardzo dużo wątków pobocznych i pojedynczych spotkań które dają wspaniałą atmosferę oraz zaopatrują naszych bohaterów w złoto, doświadczenie i magiczne przedmioty.

Guide ten ma służyć przede wszystkim temu aby mieć pełną przyjemność z grania i że często nie samo wykonanie misji jest trudne lecz to, że nie wiemy o jej istnieniu. Pisaliśmy ten guide w oparciu o Amerykańską wersję gry. Liczymy się z tym iż mogliśmy pominąć jakieś questy ale ogólnie rzecz biorąc znajdziecie tu dosyć dokładny opis tego co was czeka w BG.

Nie wszystkie questy są dostępne od początku gry, niektóre z nich są dostępne dopiero w którymś z kolejnych epizodów. Również niektóre obszary będzie można zwiedzić dopiero w określonych okolicznościach. Questy są poukładane GEOGRAFICZNIE (nie chronologicznie) według numerów map.

Mapa Wybrzeża Mieczy

Autorzy:

Wojciech "Soulcatcher" Antonowicz i Tomasz "Switcher" Pyzioł




Name


Class


Race


S
e
x


Alignment


S
t
r


D
e
x


C
o
n


I
n
t


W
I
s


C
h
a


Area


X


Y


Ajantis


Paladin


Human


M


Lawfull Good


17


13


16


12


13


17


1400


1580


3137


Alora


Thief


Halfling


F


Chaotic Good


8


19


12


14


7


10


0600


1575


2204


Branwen


Cleric


Human


F


True Neutral


13


16


15


9


16


13


4900


3255


2880


Coran


Fighter/Thief


Elf


M


Chaotic Good


14


20


12


14


9


16


2200


1529


688


Dynaheir


Invoker


Elf


F


Lawfull Good


11


13


16


17


15


12


5100


2535


1444


Edwin


Conjurer


Human


M


Lawful Evil


9


10


16


18


9


10


4800


2833


3021


Eldoth


Bard


Human


M


Neutral Evil


16


12


15


13


10


16


1600


3184


3487


Faldorn


Druid


Human


F


True Neutral


12


15


11


10


16


15


1600


632


2890


Garrick


Bard


Human


M


Chaotic Neutral


14


16


9


13


14


15


3300


2571


2308


Imoen


Thief


Human


F


Neutral Good


9


18


16


17


11


16


2700


3142


3678


Jaheria


Fighter/Druid


Human


F


True Neutral


15


14


17


10


14


15


2100


3452


1853


Kagain


Fighter


Dwarf


M


Lawfull Evil


16


12


20


15


11


8


3300


1545


2012


Khalid


Fighter


Human


M


Neutral Good


15


16


17


12


10


9


2100


3452


1853


Kivan


Ranger


Halfelf


M


Chaotic Good


18/12


17


14


10


14


8


3200


3662


1475


Minsc


Ranger


Human


M


Neutral Good


18/93


15


15


8


6


9


4800


3383


1961


Montaron


Fighter/Thief


Halfling


M


Neutral Evil


16


17


15


12


13


9


2700


4516


2707


Quayle


Cleric/ Illusionist


Gnome


M


Chaotic Neutral


8


15


11


17


10


6


0900


474


808


Safana


Thief


Human


F


Chaotic Neutral


13


17


10


16


9


17


3600


3753


2397


Shar-Teel


Fighter


Human


F


Chaotic Evil


18/58


17


9


14


7


11


3500


278


307


Skie


Thief


Human


F


True Neutral


11


18


15


15


8


13


0100


-


-


Tiax


Cleric/Thief


Halfling


M


Chaotic Evil


9


16


16


10


13


9


1100


-


-


Viconia


Cleric


Dark elf


F


Neutral Evil


10


19


8


16


15


14


2400


453


741


Xan


Enchanter


Elf


M


Lawfull Neutral


13


16


7


17


14


16


5405


797


586


Xzar


Necromancer


Human


M


Chaotic Evil


14


16


10


17


16


10


2700


4578


2699


Yeslick


Fighter/Cleric


Dwarf


M


Lawful Good


15


12


17


7


16


10


1804


863


1731




  • Niektóre NPCety połączone są w pary, jeżeli odłączycie od drużyny jednego z pary, drugi odłączy się samodzielnie. Jeżeli chcecie posiadać w drużynie tylko jedną postać z pary, trzeba doprowadzić do sytuacji kiedy niepożądana przez nas postać zginie w walce. Można ją wtedy odłączyć a pożądana przez nas postać pozostanie w drużynie.
  • Ilość HP przydzielana postaciom podczas podnoszenia levelu oparta jest na rzutach kostką tak jak w AD&D, wystarczy zapisać grę i spróbować kilka razy, aby uzyskać większą liczbę HP na level.
  • Bardzo przydają się w grze umiejętności złodzieja, przede wszystkim przy wykrywaniu i rozbrajaniu pułapek.
  • Pamiętajcie że jeżeli gra wyda wam się zbyt trudna w każdej chwili możecie wyeksportować waszą postać i zacząć grać nią od nowa, tracicie tylko złoto i reputację.
  • NPCety które możemy przyłączyć podczas gry do swojej drużyny, przyłączą się do nas na poziomie doświadczenia jakie posiadamy w momencie przyłączania.
  • Jeżeli macie zamiar grać rolę pozytywnych postaci to wystrzegajcie się przyłączania Evil NPC gdyż nie będą oni chcieli z wami współpracować. Postacie o Evil Aligments i Good Aligments są dla siebie antagonistami.
  • Bardzo ważnym elementem gry jest stworzenie sobie dobrej postaci. Dla początkujących proponujemy Fightera, dla bardziej zaawansowanych Maga, a dla doświadczonych i znających zasady AD&D Fightera lub Thiefa który po 5 levelu zmieni się w Maga.
  • Bardzo przydatna w grze jest możliwość korzystania z łuków. Spróbujcie sobie tak skompletować drużynę aby jak najwięcej postaci potrafiło korzystać z łuków.
  • Jeżeli chcecie aby ceny w sklepach były dla was przystępne dbajcie o swoją reputację.
  • Nie ma w grze (poza kilkoma questami) ograniczenia czasowego, możecie zwiedzać krainę do woli.
  • Gra przy pełnej instalacji zajmuje 2.7Gb jeżeli nie macie tyle miejsca na HDD zainstalujcie sobie np. pierwsze 3 CD a potem jak dojdziecie do 4 to zgrajcie sobie savegamy odinstalujcie grę i zainstalujcie ponownie 1,4 i 5 CD. Korzystanie z HDD zamiast z CD bardzo podnosi wydajność gry. Przy pełnej instalacji wielkość cache na dysku nie ma znaczenia.
  • Do skończenia gry w czasie błyskawicznym potrzeba ok. 40h. Według producenta gra powinna trwać od 70h do 130h.
  • W niektórych miejscach gry potwory które już raz zabiliście pojawiają się ponownie w momencie kiedy będziecie się save'owali.
  • Doświadczenie zdobywane przez twoją drużynę w grze jest dzielone po równo pomiędzy wszystkich członków twojej party. Nie należy grać małą drużyną aby szybciej zdobyć levele gdyż gra tak jest napisana iż sześcioosobowa drużyna wykonując większość questów i zabijając potwory zdobywa maksymalne levele już w 3/4 gry. Maksymalne doświadczenie dla postaci w BG to 89000 exp.
  • Wszystkie niemagiczne bronie w grze niszczą się po pewnym czasie. Magiczne bronie nie niszczą się nigdy.
  • Moja ulubiona drużyna to Soulcatcher Female Human Lawfull Good która zaczyna jako Fighter i po osiągnięciu 5 levelu zamienia się w Maga i dochodzi do 7 levelu. Imoen która zaczyna jako Thief i po osiągnięciu 5 levelu również zamienia się w Maga i dochodzi do 7 levelu Maga. Branwen Cleric. Minsc Ranger. Ajantis Palladin. Khalid Fighter.
  • Umiejętność Palladyna - Detect Evil bardzo się przydaje w sytuacjach niejasnych. Pokazuje ona kto jest zły i można go zabić a kto jest dobry i powinno się go oszczędzić.
  • Lokację kursora przywołuje się wciśnięciem klawisza "L", wszędzie tam gdzie w naszym guide podana jest lokacja trzeba precyzyjnie najechać kursorem na to miejsce.



Spis części poradnika dostępnych w pełnej wersji :
(na czerwono zaznaczono części wyświetlone jako przykładowe)

Mapa • Heroes • Tips • Cheats • Items • Lokacje: 0100-1000 • Lokacje: 1100-2000 • Lokacje: 2100-3000 • Lokacje: 3100-4000 • Lokacje: 4100-5000 • Lokacje: 5100-5500 •

Baldur's Gate - Wrota Baldura

Baldur's Gate - Wrota Baldura

Nazwa Pliku: Baldurs_Gate_-_Poradnik_GRY-OnLine.zip

Producent: BioWare Corporation

Wydawca: Interplay

Dystrybutor PL: CD Projekt

Ograniczenia Wiekowe: 12+

Nośnik: 5 CD

Wymagania: Pentium MMX 166MHz, 32MB RAM

Pobierz poradnik do gry Baldur's Gate - Wrota Baldura jako plik PDF do przeglądania i wydruku.

Poradnik zawiera: 30 stron, 1 ilustracji, a jego Rozmiar to 0.74MB.

Aby pobrać plik z poradnikiem wyślij SMS o treści GOL na numer 7636 a następnie w okienku poniżej wpisz kod który otrzymasz w wiadomości zwrotnej.


Tu wpisz kod:

Koszt poradnika to 6PLN + VAT (7.32PLN PLN z VAT). Usługa dostępna jest dla posiadaczy telefonów komórkowych w sieciach: Era, Heyah, Tak Tak, Plus, Simplus, Sami Swoi, 36.6, Orange, Orange Music, Orange POP, Nowe Orange Go, Play, mBank mobile, myAvon, MNI, Mobilking, Carrefour Mova, ASTER Sp. z o.o, Cyfrowy Polsat, Netia, tuBiedronka, GaduAIR.

Regulamin usługi

Pomoc i Reklamacje

Przykładowy poradnik PDF


Przeczytaj więcej o:
fabularne

Dodaj:
Oceń ten artykuł