Opóźnienie premiery w USA ma wynosić zaledwie kilka dni, jednak straty, jakie poniesie wydawca i producent będą spore. Według komunikatu, jaki podało Sony, wszystko przez pomyłkę w trakcie przygotowywania kopii gry – płyta z finalną wersją Shaun White Skateboarding została nieprawidłowo oznaczona i w efekcie do tłoczni trafiła niewłaściwa matryca. Tę skopiowano i raźno zapakowano do pudełek.

Efekt? Cały wyprodukowany nakład poleci do kosza i wyprodukować będzie trzeba nowy, tym razem prawidłowy. Ciężko szacować, o jaką liczbę kopii się rozchodzi, pewne zaś jest to, że Sony wywaliło niemałą kasę w błoto. Ciekawe, co z osobą odpowiedzialną za błąd – oj, nie chciałbym być teraz w jej skórze.