Nie da się ukryć, że ostatnie 12 miesięcy przede wszystkim upłynęło nam pod hasłem nowych technologii. Ale co jeszcze działo się w branży? Zapraszamy was do podsumowania 2016 roku. Spójrzmy na wszystkie wydarzenia z szerszej perspektywy. A jest na co.

2016 rok minął w dużej mierze pod znakiem nowego sprzętu. Zarówno nowe wersje konsol w postaci PS4 Pro i Xbox One S, jak i przede wszystkim VR zarządziły na rynku. nie zabrakło jednak również kilku dobrych premier i wspaniałych zapowiedzi.

2016 rok to jednak również sporo growych kontrowersji. Począwszy od niespełniającego obietnic No Man's Sky, przez kilka niedopracowanych tytułów, aż po całkowicie skopane pecetowe porty całkiem sporej liczby gier.

O tym, a także innych aspektach minionego roku z perspektywy branży gier, opowiada Tatiana w naszym wideo.